yan0080
武林高手

[敢达] 42话Destiny VS Strike-Freedom战斗记录解析... [转]

-->
这场战斗明显分成3个阶段,以基拉和飞鸟两人的爆种为分界线。

首先是第一阶段,此阶段双方均未爆种。Strike Freedom一降下就用磁轨炮轰掉了Destiny的2个回旋标,随后飞鸟在发了几秒钟的之后终于举起斩舰刀、打开光翼,对着一手一把光束剑迎面冲过来的Strike Freedom砍过去。在交错的瞬间两机各用自己左腕的光盾挡了一下对方的剑(Strike Freedom左手的剑貌似没砍下去,光顾着挡斩剑刀了),随后又一次同样的交错。接下来两机拉开距离,Strike Freedom把两把枪组合对着Destiny射过去(仔细看画面,绿色的光束中点部位带了一个黄色的光球顺着光束往前移动)。Destiny用光盾挡下了光束,但是在黄色光球移动到光盾上的时候发生了强烈爆炸,Destiny被打飞。Destiny取下自己的高能量长距离光束炮射击Strike Freedom,但是被Strike Freedom的腹部炮给精确的击中光束射线,两门炮的效果完全抵消。

在这一阶段可以发现,Destiny的光翼和残像在格斗战中并未带来什么压倒性的优势。拖着不能在大气圈内用,白白占着空间和重量的超级龙骑兵,格斗武器只有2把光束剑的Strike Freedom在与Destiny的高速格斗战中丝毫不落下风。这只能说明飞鸟的实力还是跟基拉有相当差距。其原因主要是,机体的速度和机动性再强,驾驶员的反应无法跟得上也是白搭。其次,Strike Freedom的双枪合一确实能够有效的压制光盾的使用。再者,Strike Freedom的腹部炮至少在中距离上威力不逊于Destiny的高能量长距离光束炮,而用腹部炮精确命中对方射出的光束,则体现出基拉超强的射击能力(弹切啊!弹切光束啊!想当年在Seed里面人家也不过弹切实弹、剑切光束……)。

接下来第二阶段,此阶段基拉爆种,并且表演了他对MS无与伦比的精密操纵能力:在Destiny再次举刀向其冲来的时候Strike Freedom没有把枪挂回腰间拔剑,而是把双枪向上一扔,打开光盾,双手合十配合光盾夹住了斩舰刀。随后腰间两门磁轨炮一抬,硬是把Destiny打飞出去并且斩舰刀脱手,随后把斩舰刀往下面一丢。最后接住刚刚扔起的双枪。

这一阶段完全可以称之为基拉的个人秀。整个过程从丢枪开始都在他的掌控中。对机体的超精密控制和极高速反应才能做到以机体的双掌夹住(而不是以光盾架住)斩舰刀这种极具观赏性和震慑性的打法。用磁轨炮而不是腹部光束炮攻击Destiny可以看作是他对“不杀”的坚持。而在机体几乎没有移动位置的情况下丢枪,夹刀,轰飞Destiny,丢刀,接枪,也体现出操纵的高精密度(否则枪很容易丢上去就落到几百米开外了……)。

最后是第三阶段,此阶段飞鸟爆种。Destiny开着光翼跟Strike Freedom相互顶着光盾用光束步枪做近距离对射,直到雷要求其归舰。

此阶段中,尽管由于速度问题Strike Freedom无法拉开距离使用擅长的长距离炮击,但是由于光盾的存在,在对射中Destiny依然不占上风。在这样的战斗中打平,一方面是光束步枪碰上光盾基本上形同摆设,另一方面则是因为高速度机体遭遇高回转机体的话,双方都没有什么优势。一般而言在此情况下除非驾驶员技术相差太离谱,否则就不容易打开局面。这里还需要考虑到一个要素:Destiny身上已经少掉了一把刀,负重减轻了,机动性也应该有所增强,而Strike Freedom却还扛着不能使用的超级龙骑兵。因此总体上来说Destiny在这一阶段已经占了机体的便宜——除了那个莫名其妙的能源不足之外。

题外话:对Destiny的设计定位,究竟是什么呢?清杂鱼显然比不过Legend和Strike Freedom,对高性能单产机难以强过全身十余把刀子的Infinite Justice。其设计的主要思路是“泛用”,但是其战斗特性又有明显的格斗战偏向。个人认为,其设计定位应当是“在保持尽可能高的泛用性前提下,确保该机体能有效对抗高水平驾驶员驾驶的高性能准量产机”,而对5台Destroy的一战充分验证了这一点。
#1楼
发帖时间:2005-08-08 17:26:54   |   回复数:110
游客组