Anima2008
江湖小虾

[敢达] 37集里看到,高达战斗制作越来越粗糙!

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可能是最近挑剔了,我指的粗糙,不是艺术处理上的粗糙,而是那种偷懒产生的粗糙。感觉战斗画面制作差了很多,如果说不是DVD,DVD就是增加一些细微的声音,增加画面清晰度,颜色的纯度饱和度而已。

新登场的两台新机怎么也是以后反派主角机,出场后怎么看都比模型还模型,那个光盾真的好象模型的塑料啊,光线打起来那些特效处理,角度绘制没有什么创新不说还比以前差,和视觉听觉气氛烘托连W都不如,鸟挣扎思维那段怎么看都像 神龙战士。画面结构绘制越来越松散,随意,立体感倒反差了,很平,真愤怒爆种的脸部镜头处理平板得看来
像直接Flash画的,很板很生硬,完全没有手绘的那种柔软灵动。



拜托,FT你做的是大型动画不是FLASH,Flash也从来不以生物动态见长。然后到爆炸,光翼这些可以用现代软件生成的特效其华丽效果,和粗糙的手绘处理形成一个明显的很不协调的对比。再说到配角的绘画和搭配,seed里面有几个配角不起眼的人物也画得比较认真,虽然用色不多,用线不多,但却有个性,不要小看这一个个不起眼的人物,他就体现了一个制作者的态度。更不用比seed之前的人物个性处理了。现在的sd,个个俊男美女,一个脸谱。配角画得很随意,换个角度看起来换个人,没有个性特征的处理。2005年的制作倒退到比99年的还不如。日本ren表里不一果不其然啊。





我拿的是一个超级压缩的低画质w的对比。看w决斗那场处理,整体感觉有力得多,排除高达的对决,w主角用普通机打一个城市遇上没有躲避的百姓那场对比,现在的sd 37集处理没有什么长进。

再留心看的话,不是DVD画质也可以看出色块使用的偷懒。颜色处理的偷懒。更不用说那重复的镜头之类的了。看Destiny悬浮那几个角度,很不好看的,说起这个Dt,身体大块的蓝和红直接放在一起有点土的感觉。没有展开光翼产生大量背部光线让前面变暗的话,真的比较难看,开始很多人说不信,以为动画中会用一些特效处理让它好看些,今天看了不仅没处理,还真难看.

FT 下部大作应该做做Q版高达了吧?

做个对比,不拿远的。就用seed的Freedom出场这段,画质差不多,人物,机器动作角度处理就好些,(sd37集连运动后面的动态线都懒得画了)。音乐和镜头处理气氛烘托就好多了,(终究是正面角色啊),不过反面角色w里面那个带钩子零系统的高达也烘托得不错,我以前在一个论坛说过可能以后不会再有Freedom出场这么振奋人心的镜头片断了。难道是真的?匆院骃trike-Freedom的登场了。

Freedom登场片断截取:
http://www.696i.com/bbs/UploadFile/2005-7/2005732191269556.rmvb

其实从制作op4开始就可以看出他们的态度,只放几个剧中人的pose,后面套用大量的动画剧片断东拼西凑,看上去是一种新的手法,其实未尝不是偷懒,连 短短2分钟的接近电影画质(俗称影版)的片头动画也懒得做了。以前他们那种画一条线条粗细不一致稿子就作废的精神哪里去了???

[ Last edited by Anima2008 on 2005-7-3 at 16:01 ]
#1楼
发帖时间:2005-07-03 03:00:25   |   回复数:27
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