游戏玩了一小阵子,说说感觉:
1.游戏的3D建模还是将就的,虽然跟3A级别没得比,但也不至于是2004年的水平,那是信口胡扯的说法了。光线的应用和贴图分辨率个人勉强可以认为达到5年前的水平(老实讲这5年来游戏的效果也没有太多的进步就是了)。
2.片头动画剧情忠实于原著,配以当代的动画水平,一开始显得非常“燃”:我就是需要这样的以现代技术来演绎原著故事的游戏,所以进入游戏前真是蛮期待的。
3.游戏打击感还行,”嘭嘭“的打怪音效做得还是可以的,视角设置也中规中矩没有太大问题,动作也算流畅。
4.不过画面确实比较单调,一如国产的武侠游戏那样只有简单的花花草草和大片贴图,细节地方跟欧美大作差远了(不过鬼子系的动作游戏在场景细节上也很水的)。
5.怪的种类少得可怜,攻击动作也如此。打怪没多少技巧可言,善于用鼠标中键来”翻滚“就轻松可以搞定,而且怪物都是在固定场景站着固定的几个等玩家来打,打了几场后就非常乏味了。
6.”潜行““天眼”这些技能几乎没有什么值得用的趣味性,因为 游戏的战斗流程太简单化了,既没什么技巧性,也不像“虐杀原形”这类游戏动作炫酷炸裂(虽然本质上打斗其实也很简单)养眼睛,所以设计了不少的技能最终都成了多余的数据流。
7.场景切换极度白痴,出个门上个房顶都还要读盘,真是20年前SS、PS时代的回归。而且游戏里的过场(不是动画,是对白剧情过场,动画倒是能跳过)又臭又长还跳不过去,让人抓狂。
8.总结来说游戏的画面光影和建模还将就像个中级的3D游戏水平,但场景较为简陋,细节刻画没有,能剌激玩家的点也基本没有(比如弄个能召唤助手的技能、或是骑龙骑宠打仗、有分枝路线设计、有弱点设计或蓄气攻击组合攻击、可以使用强属性武器等等等什么的都好吧,全没有,只有靠猴子的一双拳头和烂凳子挥舞)。如果容量在3GB以内也还罢了,但实际上有10多个GB的大小,如此大的容量只做出了这么简陋的作品,顶死只能评个平庸吧。(十多年前的“功夫熊猫”都还好玩一些)。