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武林高手

[转载游戏] [5.8][成吉思汗][ISO硬盘版][900M][SLG][5天]

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[5.7][成吉思汗][ISO硬盘版][900M][SLG][5天]引用:
成吉思汗 简体中文版
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官方信息
发行经销商:北京新天地互动多媒体技术有限公司发行
碟片数:2
厂商电话:010-62862035
基本配置:操作系统:Windows98/Me/2000/XP,CPU:PentiumIII/赛扬 800MHz以上,内存:64MB,硬盘空间:1GB,显卡:8MB DirectX兼容声卡,声卡:支持DirectX8.1或以上的声卡,光驱:CDROM 8倍速,网络功能:不支持。
配置要求:64m  RAM 的电脑就能跑动
画面场景:97、98年左右水平的
音乐音效:同上)
游戏模式:战棋
操作内容:简单
唯一卖点:正宗国产

这是一款稍微懂一点游戏的人一眼就能看出是“正宗国货”的游戏。
战棋游戏上世纪已经被光荣发挥到了颠峰状态,连光荣都不敢再轻易出战棋类游戏。
战棋类单调的游戏操控决定了战棋类游戏必须依靠丰富的剧情及难忘的情感才能调动玩家的游戏欲望!
所以说历史类游戏是战棋最大的题材!
光荣的战棋作品也无非是以中国的三国时代历史及日本战国历史等为主要题材。这款游戏也不例外,依然是历史题材,主角是大家熟悉的  成吉思汗-铁木真。

虽然说国产游戏应该鼓励,不能一味贬低。但是对于一款只为赚钱完全不负责任的作品来说(不仅仅对游戏不负责任,对历史也不负责),我也不用“口下留情”了!

让我来厉数其五大败笔!
一、画面原始,声音落后。
所谓的RPG情景场面不如《绝代双娇一》,战斗的战棋场景也不超过“有些年纪”的《曹操传》,以上2点可以说是技术不行的话,那人物肖像中看出任务的年龄与历史不符合就可以明显归纳为制作人员缺乏基本知识或无基本的责任心。

二、简化历史,糟蹋情感。
本人对成吉思汗此人的历史故事还是比较了解的,举游戏中第一场战斗的例子,在一些过场似草草的对话中根本感觉不到铁木真借兵救妻的艰辛,也无法感觉到那些历史人物勾心斗角、各怀鬼胎的气氛,在游戏中铁木真与妻子重逢时居然只有一句对白“好,我们走吧”! !@#$%*・......   请问游戏开发人员:‘’ 铁木真当时见到妻子怀他人骨肉,心中的怜惜和矛盾的心情哪去了????!!!!。‘’

三、操作迟钝,菜单偷工
鼠标操作,但是很难能够对准想与其说话的npc,系统菜单除了存档和调节音量就剩下退出~~  这种游戏我还是第一次见到!

四、系统简单、bug多多
人物属性、能力也就攻防,武器道具没图片其属性也只有加攻防而已,经验值的增加也就是加上主人公杀死的对方士兵数。。。。。等等等等~~~~     这种游戏难道还需要“做”吗? 进入读取存档菜单后,我不想读取了,我想取消~~~  什么连取消都没有,按鼠标右键都不行,esc没反应,只能强退!晕~~~请问出这个游戏的公司,配备了测试人员吗?

五、AI弱智、特效全无
以前玩曹操传,在电脑的攻击范围之外电脑是不会轻举妄动的,但是这里电脑只会闷头前冲!互砍了半天突然发现可以放法术,放了一个。。。汗~~~  就看到一张代表那个法术的卡片,怎么现在的战棋游戏连魔法特效都没,这种游戏还居然做的出呀!好了好了!!!就数五个,不想再谈了。

后语:都说国产的游戏差,也确实!是技术水平落后、游戏文化浅薄等诸多原因导致的。但无论怎样,游戏制作者的责任心不能丢,乱78糟弄款垃圾再夹杂些废物组成个半成品出来卖,居然还做成2CD的容量(原本是以1cd的容量做宣传,发行时却改为2cd来卖),为了蝇头小利而败坏自己的名声,怎叫人不心寒!就算不顾自己公司未来形象也不要玷污“国产”这个招牌的形象呀!相比之下国产游戏如果都能向《傲世三国》学习,多有点负责的进取心,则国产游戏兴旺之日指日可待也!





算是刚买电脑的时候玩的游戏吧~~~~85b7147e
#1楼
发帖时间:2007-05-08 08:40:47   |   回复数:32
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