lanyer
江湖小虾

[转载游戏] 强烈哥特风格的动作AVG神作《影子武士》(07.03.15)

-->
【游戏名称】:影子武士/Shadow Man
【开发代理】:Acclaim
【上市时间】:1999年
【游戏类型】:动作/冒险/恐惧
【游戏语言】:英语

【版本说明】:Final ISO
【硬件要求】:目前所有的电脑都可以运行
【发布时间】:
2007.3.15


     一些游戏开始就让人拜服。一些游戏,你必须玩一会,才能领略他真正的魅力。影子武士就是后一类。壮观而阴森的歌特画风,后印象流派的深邃内涵,曲折的中古纪剧情,个性的敌人,令人折服的谜题,大约100小时非线性游戏时间。一切都是如此完美。几乎是就是魔幻版的古墓丽影。------节选自 www.the-spoiler.com 的 Shadowman's Walkthrough

    《影子武士》中共有两大场景──“生界”与“冥界”。“生界”就是我们所生活的这个世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位温文尔雅的普通人英国文学研究生;可是LeRoi一旦来到“冥界”,将摇身一变,成为一名“影子武士”,一名具有神秘邪恶的巨大力量的巫毒斗士,他的使命是阻止世界末日的到来.

     游戏开始于新奥尔良,一位名为Mama Nettie的巫毒教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那时亡魂将从地球深处升起,来到世间屠杀生灵,善与恶将在这里展开最后的决斗,因此,必须有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它们回到人间毁灭世界。Mama Nettic将这项任务交给了LeRoi,并把一块巫毒教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成为可以自由出入“冥界”的“影子武士”。

    如果你喜欢古墓类型的AVG,摄魂使者那样的ACT,你会发现《影子武士》的故事情节如此引人入胜,操作如此得心应手。最主要的是,玩家不但可以在两种环境迥异的世界中活动,而且可以扮演两种截然不同的角色,这不是很有趣吗?。(这有点象 凯恩的遗产-摄魂使者)


   由于游戏的影响,影子武士在2006年被 史蒂芬-西格 拍成电影。

不过,它太难了。任何习惯性地不假思索地过关都是不可能的。游戏后期随着主角能力的不断加强,新技能的学习,还需要回到以前的关卡重新探索之前未能到达的地方。长时间的思考,压抑,不甘,尝试,然后灵机一动,茅塞顿开,带来的是巨大的成就感和满足感。习惯了当前快餐游戏文化的玩家,也许一辈子都无法体会这款歌特风格的神作的厚重了。


游戏版本为最晚上市的欧版英文Final版,不需要早期的美版补丁。游戏不写注册表,不需要插入光盘。几乎可以算得上是绿色软件。(感谢Acclaim的程序员)。此为终极典藏版本




[ 本帖最后由 lanyer 于 2007-3-23 20:55 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2007-03-15 19:30:45   |   回复数:38
游客组