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武林高手
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[2012] [欧美] [剧情] [BD-720P] 【生化危机五部曲+两部CG动画】【BluRay-720P.MKV】【1-4国英双语、5+CG英语】-->全部都是蓝光高清,全部都是720P,1--4部为国英 双语、第五部+两部CG动画为英语. 译 名 生化危机/2002恶灵古堡/生化危机之变种生还者 影片简介: 故事发生在某大厦的生物工程实验室里,数百名遗传学、生物工程学专家正在进行一项科学研究,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“红色女王”也失去了控制,将大厦全部封闭,病毒很快“杀死”了所有的工作人员。 以爱丽丝、瑞恩和马特为首的一个救援小组接到命令后来到了大厦,他们必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了大厦所有人员的病毒隔离起来。然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在大厦内贪婪的象僵尸一样的活死人。人们一但被他们咬一口或被他们抓伤就会受到感染,甚至立即变成他们一类的人。 面对着几乎无法控制的局面,几百个四处走动极具攻击性的僵尸,一具威力无穷的超级电脑,和更神秘的险恶力量,救援小组的队员怎样才能制服“红色女王”,并阻止病毒继续扩散呢? 一句话评论: 电脑游戏比这部电影更吸引人。 影片集《活死人黎明》和《火星幽灵》于一身,但明显不及这两部电影。 影片将僵尸恐怖片、高科技科幻片和激烈惊悚片融为一体。 迄今为止最棒的游戏改编电影。 幕后制作: 【从游戏到电影】 德国康斯坦丁电影公司(Constantin Film)的制片人伯恩·依钦格(Bernd Eichinger)一直希望拍摄一部真正吓人的电影。他说:“我曾发现有人在我办公室里玩电脑游戏《生化危机》,当时这款游戏相当风靡,我立即就发觉到它的电影潜力。它不血腥,也不过于暴力,我知道如果我们能够把它搬上大银幕,一定会非常成功。”1979年,康斯坦丁电影公司曾在德国发行乔治·A·罗梅罗的颠峰之作《活死人黎明》,依钦格深知恐怖电影的市场不可小觑。 世界著名游戏公司Capcom制作的《生化危机》系列游戏由1996年的《生化危机》、1998年的《生化危机2》和《生化危机:复仇女神》及2000年的《生化危机代号:维罗尼卡》组成,截至目前,该系列游戏在全球卖出了160万套,总收入超过6亿美元,一系列人物玩偶和漫画书也应运而生。 制片方很快开始与Capcom公司取得联系,依钦格回忆说:“我们赶到日本的Capcom公司总部,告诉他们我们知道这款游戏的内容,而且有能力将这款成功游戏拍成国际大片。我承诺,我们会认真遵照他们的想法、听取他们的意见。我想我们之所以会在激烈的竞争中打败好莱坞,是因为康斯坦丁公司是独立制片公司,当我们作出决定,计划便很快得以实施,不必征求上百位决策人的同意。1997年,我们取得了电影拍摄权。” 影片拍摄面临的最大难题在于如何让电影观众体验到这种交互式电脑游戏的恐怖,影片不能模仿游戏中的每个细节,而是要沿袭原有的惊骇之感。两年后,康斯坦丁公司与Impact Pictures合作,后者正是杰里米·波特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森创建的。杰里米·波特回忆道:“当时我们正在同康斯坦丁公司商谈一些影片的合作事宜,完全出于偶然,我们发现康斯坦丁公司已经取得了《生化危机》的拍摄权,保罗和我都非常喜欢这款游戏,保罗对《生化危机》的熟知给伯恩·依钦格留下了深刻印象,伯恩请保罗根据游戏创作电影剧本,当他最后看到保罗的剧本时,发现这正是他一直想要的。” 在伯恩·依钦格看来,保罗·安德森的剧本以新颖方式融合进了游戏元素,将惊悚和悬念提升至最大限度,而且早在1995年,安德森就曾执导《魔鬼帝国》,成为在《古墓丽影》之前最成功的游戏改编电影。这就意味着安德森深知将游戏转化成电影的种种缺陷,他的丰富经验正有助于拍摄本片。 保罗·安德森是电脑游戏《生化危机》的发烧友,玩过已经出品的整款游戏。他说:“作为游戏的死忠粉丝,我希望影片体现出对游戏的敬意,基于它的设置,并忠于它的承诺,那就是不可预料的惊恐。因此,我希望使用一组新角色。比如说,我们不能让第一部游戏中的吉尔·瓦伦丁出现在片中,因为粉丝们都知道她最后不会死,所以会了无悬念。新的人物会给观众带来不可知命运的足够悬念,其实这和游戏是一样的,新款游戏总是不断扩展出新的人物和场景,以打造新奇和悬念。” 后来安德森赶赴日本,同Capcom公司进行了为期5天的讨论,Capcom公司也认为安德森非常适合执导《生化危机》。安德森从《魔鬼帝国》中吸取了教训,你可以增加和加强游戏规则,却不能打破规则。安德森说:“这部电影是游戏玩家们一直期待看到的游戏前传,我认为让游戏迷和从未听说过这款游戏的观众都能被影片所吸引的想法很正确。” 刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)所著的《爱丽丝梦游仙境》(Alice's Adventures in Wonderland)和《爱丽丝镜中奇遇记》(Through the Looking Glass and What Alice Found There)是安德森最喜爱的两本书,他发现在卡罗尔的文学名著和电脑游戏的结构之间存在相似之处,都是女主人公展开了充满惊奇的地下之旅,经历了一些不可思议的怪异遭遇。于是安德森让一些小说中的名字出现在影片中。 安德森说:“让观众瞠目结舌很容易,而在无形中让惊恐弥漫心头就难得多了。我并不想用直观的视觉刺激来惊吓观众,因为肆意血腥的方法已经过时了,而且非常虚假。阴暗和绷紧心弦才是吸引观众的好方法。” 【关于设计】 为了让影片体现出对游戏的敬意,安德森决定沿用游戏的色调,影片中蓝色和绿色的运用便是最好的证明。在构思影片的视觉风格时,安德森请来了《老公不及格》和《她比烟花更寂寞》的摄影指导大卫·约翰逊(David Johnson),约翰逊曾为Impact Pictures拍摄的电视电影《魔屋幻象》掌镜,安德森非常看好他的风格,而且约翰逊恰好与年轻主演们的热情朝气相辅相成。约翰逊说:“保罗赋予我很多灵感,让我的工作变得很轻松。当我玩这款游戏时,感到的是令人不寒而栗的孤独,所以我努力让影片的光线达到这种效果,比如说走廊中一片黑暗,甚至连任何阴影都没有,这样就会陡增画面的孤独感。”为了达到一些照明效果,约翰逊必须与制作设计师理查德·布里奇兰德(Richard Bridgland)紧密合作,他说:“我在电影界得到的第一份工作是在雷德利·斯科特的《异形》中任第二助理摄影师,当时布景在建造时被装上了大量照明设施,我认为《生化危机》也应该照此行事。除了部分外景之外,布景的每部分都是在Adlershof摄影棚搭建而成,在前期制作过程中,理查德和我必须确定在布景中安装照明设备的位置,以与他的美工设计相协调。这是一项很困难的工作,因为所有位置必须准确,这样才能在恰当的时候为故事服务。” 制作设计师理查德·布里奇兰德说:“《生化危机》让我完成了一次前所未有的尝试。我从大量的日本建筑中获得灵感,让玻璃和钢材的质感体现出建筑的粗犷硬朗。我们发现还未投入使用的位于国会大厦的U-bahn地铁车站简直就像用500万美元为影片定制的,非常适合当作片中地铁车站。” 电脑游戏中总是经常出现黑暗的角落或者阴影笼罩的区域,布里奇兰德认为这是电脑游戏的关键特点之一,并决定借鉴到影片中,于是影片中的建筑如迷宫般错综复杂,即使是看上去笔直的走廊,也是以镜面的反射作用产生的。通过这种手法,布里奇兰德还营造出一种迷失之感。 从接手《生化危机》的时候开始,安德森就深知设计片中僵尸将面临巨大挑战。他说:“时至今日,我们不可能再重复20年前的样子。在那个年代,模仿《活死人黎明》和《生人回避》的电影大量涌现,鲜血淋漓成为了当时恐怖片的固有模式。为了达到让人头皮发麻的惊恐效果,我知道我们必须改变观念。”最终,安德森找到了特效化妆公司Animated Extras International,该公司曾凭《吸血惊情》赢得奥斯卡提名,还曾参与《黑洞表面》、《伊丽莎白》和《角斗士》的拍摄。该公司的特效化妆师波林·福勒(Pauline Fowler)说:“现实主义是我们所追求的,所以我们要创造出被T病毒感染的骇人外观。因为这种病毒是被吸入的,经过全身系统,从眼、口和鼻部排出,于是我们翻看了大量医学教科书,去研究肌肤被生物侵蚀的效果,这与传统的腐烂是两码事。T病毒会快速作用于人体系统,所以被感染者的外观和程度也各有不同,我们6名化妆师必须完成为扮演僵尸的50位临时演员全身化妆的任务,在化妆过程中我们还使用了特制的隐形眼镜。” 安德森可谓在僵尸身上煞费苦心,为了让他们的动作流畅自然,安德森甚至请来了《摇摆狂潮》的舞蹈教练华纳·范·伊登(Warnar Van Eeden)担纲本片的舞蹈指导。伊登回忆说:“保罗认定扮演僵尸的临时演员需要接受动作指导,因为他不希望片中僵尸的动作荒唐可笑。”杰里米·波特也加入了僵尸的行列,并且在同一场景中扮演了三个僵尸,整个化妆过程长达4小时,波特被剔光头发,满脸贴满造型部件,牙也被涂黑,从而装扮出重度二级感染的外观,借此,波特成为了特技组的名誉成员。 扮演马特的埃里克·马比斯回忆起幽暗的地下道布景时说:“《生化危机》中僵尸的模样非常特别非常吓人,我可以坦率的讲,我真的不愿在这种场景中表演,我都快被吓死了!”扮演思朋斯的杰姆斯·鲍弗赞同道:“我总会回想起拍摄吸血鬼场景时的情景,现在我仍觉得后背发凉,那些场景就像真正的梦魇一样。使用训练有素的舞蹈演员并让动作设计细微到最小的颤动是很聪明的想法,看到那群魔乱舞的惊悚场景我毫无心理准备,根本等不及保罗喊停,我需要停下来让自己平静。如果说最初我对这部电影的惊恐程度还表示怀疑,那么在一幕幕逼真的场景中,所有疑虑都消除了,恐怖片影迷们会在《生化危机》中经受彻底的恐怖洗礼。” 【关于拍摄】 影片的拍摄于2001年3月5日在东柏林的Adlershof摄影棚和国会大厦地铁站及兰茨伯格大道等外景地展开。制片人杰里米·波特说:“为了物色合适的外景地,我们找遍了欧洲,从拉脱维亚、乌克兰到英国和德国早期的地堡,这些地堡需要大量装修,因为它们都是二战时期的产物。尽管我们曾经打算在伦敦的谢伯顿摄影棚拍摄,但后来我们发现柏林的国会大厦车站与制作设计师理查德·布里奇兰德的整体设计非常相配,我们必须在柏林拍摄。” 安德森说:“当你在创作剧本时你会很清楚电影会是什么样子,在后期制作中你只能在有限范围内调整。不过拍摄现场的创作工作让我很高兴,我喜欢带着工作计划每天来到片场,目睹眼前的一切发生着改变。”米拉·乔沃维奇说:“保罗总会给出我想不到的关于角色个性的建议,他知道他想要什么,而且他会给你留有余地。在拍摄初期,我作出的选择让《生化危机》成为了我从影以来面临的最大挑战。片中有段爱丽丝和思朋斯同时跃起争夺手枪的镜头,虽然是我抢到,却必须掉进水池里,也就是说,为了体现故事的真实性,我必须在余下的镜头中都浑身湿透完成表演。我曾经告诉过保罗,只要是影片需要的我都会做,于是一场潮湿之旅在所难免。” 在影片开拍之前,几位主演都接受了为期3周的军训,他们不但要掌握突击队员的军事技巧,还要学会团队配合。负责军训的前海豹突击队成员杰姆斯·巴特勒(Jaymes Butler)曾参与拍摄《惊爆前线》和《街坊的男孩子们》,他用跆博(Taebo,一种将泰拳和有氧运动结合在一起的韵律搏击操)提高演员的身体素质,训练他们配合音乐节奏完成空手道的踢腿动作,为了让演员能够适应吊线技术,巴特勒指导他们借助室内攀岩设施进行学习。除此之外,巴特勒还在片中扮演了僵尸克拉伦斯。值得一提的是,科林·塞尔蒙(Colin Salmon)和马丁·克鲁威(Martin Crewes)接受了额外的特别训练,因为科林要具备正确的领导技巧,而马丁则应该是个出色的杂技演员和体操运动员。 巴特勒评价说:“埃里克健壮并体力超强,即使让他单手完成攀岩训练之后仍能继续其他训练;米拉善于用腿,因为柔韧性出色;米歇尔为了出演《女生出拳》接受过大量拳击训练,身手自不必说。” 米拉·乔沃维奇认为观众已经不会再接受特技替身了,于是她做足了准备,决定亲自完成所有惊险动作。她非常感谢跆拳道和格斗训练,因为这让她得以完成前所未有的动作,她曾认为在《第五元素》中已经竭尽全力,《生化危机》则将她推向了极限。 花絮: ·理查德·布里奇兰德在片中兼任制作设计师和服装设计师。 ·片中的僵尸狗是用驯好的杜宾犬化妆而成的。 ·片中的“舔食者”是用电子特效和电脑图形技术合成的。 ·乔治·A·罗梅罗最初曾应邀编写剧本和执导本片,但在1999年因对剧本产生意见分歧而退出。 ·影片原定片名为“Resident Evil: Ground Zero”,在2001年“9·11”事件发生后,片名被改为“Resident Evil”。 ·接近影片结尾出现了爱丽丝闭上双眼的镜头,在1996年出品的第一部《生化危机》游戏中,这闭眼的镜头正是游戏的Logo。 ·虽然僵尸在片中到处都是,但片中从未提及“僵尸”字眼。 ·Capcom公司在日本和美国的总裁在片中客串了僵尸。 ·当片中人物原路返回时,原有的死尸会荡然无存,《生化危机》游戏中便是如此。 ·片中B餐厅的通行密码是04031965,本片编导保罗·安德森的生日正是1965年3月4日。 ·在影片拍摄期间,米拉·乔沃维奇曾误伤3名演员及剧组人员,其中包括保罗·安德森。 ·在开拍前的准备期间,主要演员都被告知要玩遍整款游戏。 ·米拉·乔沃维奇身上的轻微擦伤和青肿都是真实的。 影片截图: 译 名 生化危机2:启示录/恶灵古堡II:启示录/生化危机之歼灭生还者(加长版) 影片简介: 艾丽丝(米拉·乔沃维奇 饰)从第一集的生化丧尸中逃离,可是她却依然逃不出生化危机的恶梦。经过保护伞公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,现在她必须担负起保护人类的工作,继续和丧尸的战斗。 生化病毒仍然在拉科恩城内肆虐蔓延,那些感染病毒的丧尸也成为威胁整个人类的因素,必须在它们更加强大之前找到病毒的来源和有效控制它的方法,以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的,同时也是为了找出和拯救拉科恩城内可能幸存的同胞,艾丽丝和刚刚遭到降职处分的特种防卫队队员吉尔(西娜·吉罗瑞 饰)、以及佩顿(雷萨克·艾多提 饰)、L.J.(迈克·埃普斯 饰)、尼克莱(萨克·华德 饰)以及队长卡洛斯(奥迪德·弗尔 饰)组成调查组,再一次深入到拉科恩城腹地。 除了面对丧尸大军、变种怪物,他们遇到了更加强大的敌人,这个被称为“复仇邪神Nemesis”的怪物(马休·泰勒 饰)是第一集中受伤的麦特在接受保护伞公司的“耐密斯计划”之后变异而成,它被输入了毁灭一切生物的指令,并且它还拥有强大的电磁炮和火箭弹拥有惊人的破坏力。 蜜拉乔娃维琪饰演的艾莉丝作恶梦醒来,却发现自己的梦魇成真——她先前奋力消灭的僵尸,现在竟然满街都是、四处乱窜,再度攻击以「保护伞公司」为中心发展出来的拉昆市(Raccoon City)。艾莉丝发现自己是该公司的实验品,经过基因改造,所以拥有异於常人的力量、灵敏度和感官能力,而且这些超能力在日后都能派上用场。 惨遭蹂躏的拉昆市有一小群尚未受到感染的人,他们必须奋力对抗僵尸大军、以及动作更迅捷的DNA变种怪兽利卡(Licker)。这群人包括刚遭降职处分的菁英特种防卫部队队员(S.T.A.R.S.)吉儿范伦泰(席安娜盖萝莉 饰演)、队长卡洛斯(欧迪费荷饰演)等人。他们运气欠佳加上资源耗尽,幸好艾莉丝及时伸出援手。他们必须在保护伞公司终结这项实验之前,击退可怕敌人,逃出生路。 他们唯一的希望就在拉昆市。在保护伞公司领导实验团队的科学家查尔斯艾胥佛(杰瑞哈里斯 饰演)将帮助艾莉丝一行人安全脱逃,条件就是他们得先找到他年纪幼小的女儿。安琪拉艾胥佛(苏菲瓦娃苏 饰演)与父亲失散,如今害怕地躲了起来。艾莉丝、吉儿、卡洛斯必须突破僵尸大军包围,找寻、拯救小女孩安琪拉。 此时力量比艾莉丝更强大的秘密武器「复仇邪神」奉命追踪、消灭艾莉丝等人,以帮助僵尸大军成功完成任务。 艾莉丝、吉儿、卡洛斯必须使出浑身解数对抗彷佛行尸走肉、毫无意志可言、却又打不死的可怕敌人,及其强大的幕后黑手。 故事紧接着第1集开始,在那场致命的病毒肆虐过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的Raccoon City中心醒来,她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品,被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜·吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队,为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。 一种致命的病毒在浣熊城被发现,并很快在人群中传播开。《生化危机:启示录》向我们展示了一个为争取生存而进行的恐怖的冒险。 故事紧接着上一集进行。艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)长期催眠后醒来,她发现浣熊城已经变成了一个恐怖和死亡的城市。而她自己也被庞大的“伞”公司的生物学家进行了生物实验,基因发生了改变。她被赋予了超人的力量、感觉和技巧。而这些正是她要生存下去所必须的。 浣熊城中的绝大部分人都受到的病毒的感染,只有少数的几个人没有感染病毒,吉尔·瓦伦提恩(希艾娜·盖尔利饰)和卡洛斯·奥利维拉(奥德·菲尔饰)就是其中之一,他们曾经是“伞”公司的“特别战术和营救服务队”(S.t.a.r.s.)中的精英份子。他们被大群的由感染了病毒的人变成的活僵尸围困在“伞”公司的基地内。关键时刻,艾丽丝帮助了他们,使他们成功的逃出了“伞”公司。之后,三人与其他的幸存者,特瑞·莫拉雷斯(杉蒂瑞恩·豪特饰)、L.J.(迈克·爱普斯饰)和尼楚雷(扎克·沃德饰)一起组成了一个小团队。艾丽丝与她的队友一起为生存和逃离即将变成死亡之城的浣熊城而奋斗。 艾丽丝从吉尔和卡洛斯口中得知,他们可以活下来并逃出浣熊城的唯一希望就是找到查尔斯博士(埃德·哈里斯饰),他是“伞”公司主要的科学家之一。查尔斯博士答应艾丽丝和其他的幸存者,表示可以帮助他们逃离这个死亡城市,但前提是,必须找到他走散的小女儿安吉(索菲·瓦瓦苏饰),这个小女孩和父亲在混乱中失散了,因为恐惧而躲藏在城市的某处。 为了达到目标,艾丽丝和她的伙伴们必须面对大量的活僵尸的攻击,而最可怕也最为致命的是“伞”公司的秘密生化武器,一个巨大的重臂杀手——“报应”。他同样是通过基因转变实验而得到的生物,但他所拥有的能力要强于艾丽丝。这个杀手已经被输入了程序,消灭艾丽丝和她的伙伴。艾丽丝、吉尔和卡洛斯必须应用他们所有的力量和技巧来对抗这些活僵尸和由人类派出的强大杀手。 一句话评论: 影片中没有令人惊喜的新内容,倒是有一些华丽的场景和幽默的情节。 缺乏想象并语无伦次。 幕后制作: 【从游戏到电影】 《生化危机》系列堪称游戏历史上最成功的作品之一,至2004年,该款游戏已在全世界售出2400万套。仅2004年一年,Capcom公司就计划好发行两款全新的相关系列游戏:《生化危机:爆发》于3月在PlayStation 2游戏平台推出;而《生化危机4》也在冬天为Nintendo GameCube推出。2002年,保罗·安德森将这款顶级游戏首次搬上大银幕,结果大获成功,而越加如火如荼的《生化危机》系列游戏也让电影的延续成为必然之势。 据Constantin电影公司的制片人透露,《生化危机》的拍摄灵感来自于一位职员。一次偶然,他看到一名公司职员在上班时间玩《生化危机》游戏,经过了解,这款极其成功的电脑游戏引人入胜,粉丝众多,蕴涵着巨大的商业潜力,于是毅然从Capcom公司手中买下电影版权。 相对那些限制多多的主流电影公司来说,Constantin是一个独立电影公司,他们的投资决策反应迅速,巨大的个人权限节省了纷繁复杂的讨论时间。也许,正是这种“独立”精神让Capcom公司颇感兴趣,而且Constantin对该游戏的理解和遵循也起到了重要作用。 【稳中求变】 在首部《生化危机》中,编导保罗·安德森严格按照游戏改编的方法虽然保证了影片的票房,但却遭到大多数影评人的批评,而且游戏迷们也因为片中没有一个固有的游戏人物而颇有微词。本身就是游戏迷的保罗·安德森这一次聪明的退居幕后,担当起本片的编剧和制片工作,因为2004年他还要身兼同样由游戏改编的电影《异形大战铁血战士》的导演。不过据他说,本片除了大量还原了游戏中的画面和场景、全片与游戏中的人物、情节及事件紧密相连之外,还做了一些相应改变,加入了《Resident Evil 3:Nemesis》游戏中的三个人物作为推动剧情进展的副线人物,同时也增加了更多打斗和特技场面来平衡苛刻的电影观众。 这也为本片导演、初次执导电影的亚历山大·韦特提供了一个难得的机会。虽然亚历山大·韦特此前曾以助理导演的身份执导了包括范·迪塞尔主演的《极限特工》在内的多部影片,但他在好莱坞大多时候还是以摄影师的身份出现。在他担任摄影导演的30多部影片中,有《加勒比海盗》、《黑鹰坠落》、《生死时速2》、《角斗士》、《谍影重重》等热门作品,其独树一帜的影像风格也为本片提供了有力的保障。 【米拉主打】 米拉·乔沃维奇也许是最容易因为电影而陷入情网的演员了。一部《第五元素》成就了这位乌克兰名模和法国名导吕克·贝松之间的双宿双飞,而《生化危机》又让她和保罗·安德森坠入爱河,《恶灵古堡II:启示录》中米拉的主打地位依然牢不可破。 虽然在摄影棚里米拉可以非常自然的脱掉全身衣服,但她还是无法轻易完成一个凌空踢腿。而保罗·安德森和亚历山大·韦特都希望米拉能够亲自完成这些特技动作,于是在专人指导下米拉完成了四个月的全方位训练。她说:“我喜欢武术,我感觉我一直有成为斗士的潜能,我对这些刺激的表演似乎也有天分,可能这与我的乌克兰和南斯拉夫的背景有关吧。在这部电影里,你将看到我更疯狂、更野蛮的一面。”在她的训练课中有曾经被官方禁止练习的巴西格斗术,还有一种名叫Maracatu的棍棒技术。 米拉还要在多伦多的市政府大楼做出一组非常炫目的特技动作,就是沿着建筑物的墙壁从楼顶跑到地面上。虽然现在CG科技已经非常完善,但亚历山大·韦特认为借助电脑技术拍摄不过瘾,决定用特技和摄像机技巧完成这组最具冲击力的动作场景。韦特早就仔细研究了市政府大楼的特点,发现其底部明显比顶部宽,有点像塔状建筑物。另外,在市政府旁边还有一座与其形状相似的建筑物,两座大楼看起来就像是双胞胎一样遥相呼应。韦特决定利用两楼之间狭长的通道,如果他的预想能够实现的话,观众首先看到的是艾丽丝在一条狭窄的水平路面上狂奔,然后,摄像机会突然旋转90度,直到这时观众可能才会真正意识到艾丽丝实际上正沿着与地面垂直的墙壁往下俯冲,肯定会产生一种非常惊人的视觉冲击。 韦特专门配备了一部摄像机直击跟踪米拉的运动轨迹,大概在她跑到楼的中部时摄像机才会旋转角度。虽然这种将地球重力忽略不计的场景在CG发达的电影界随处可见,但真实拍摄肯定会产生完全不同的效果,也更容易让观众印象深刻。其实,米拉希望可以亲自完成这个特技,可惜保险公司直接否决了这项提议,因为存在太多不稳定的危险因素,非专业人员更会加大事故系数。于是,米拉只能遗憾的坐在摄像机旁边,看着自己的替身演员沿着楼体跑了12个来回,而且身上就只绑了根钢丝。 从地面位置仰望这组动作蔚为壮观,米拉对此大为惊奇:“我所在的位置就是观众观看时的角度,真是太疯狂了,那个女孩就这么沿着大厦跑了下来,你要知道,那可是足有260英尺高,在这种情况下,她竟然还能加速跑,简直太不可思议了。说实话,最后一段距离是由我来完成的,这就已经把我吓坏了,虽然我表面上看上去像艾丽丝一样坚强,但实际跑下来腿都软了。” 花絮: ·影片的拍摄工作大多在加拿大多伦多当地的摄影棚中完成,拍摄小组进驻到多伦多后,多伦多的一些主要街道都处于全封闭状态,就连市政府大楼都要为了方便影片的拍摄而腾出半座大厦。进入正式拍摄时,不但直升机进进出出,而且还要在大厦里引爆炸弹、用机枪将玻璃全部射碎,城市里其它的一些高层建筑也在与“活死人”枪战的场景中被扫射得“千创百孔”。 ·怪物“复仇邪神”由特效化妆师保罗·琼斯完成,她从前曾担任过《鬼娃新娘》和《变种人狼》的化妆。演员马休·泰勒每次演出前,都要穿上特制的戏服,它是由硅胶,皮革,金属,树脂等复合材料制作而成,重35磅。在硅胶皮肤下面埋有精密的遥控五官电动机,可以控制怪物的大部分表情。为了让这个形象看起来更骇人,除了这些化妆之外,马休·泰勒的靴子还被垫高了15厘米。 ·电影中怪物使用的武器和游戏中是相同的,这种电磁炮由电影武器专家查尔斯·泰勒制作,由M134机枪改造而成,此前一直是被安装在直升飞机上使用,这种威力强大的武器可以在一分钟内射出6000发子弹,重约65磅。 ·影片中报纸上的大标题“The Dead Walk!”用来向乔治·罗梅罗的《丧尸出笼》致敬,《丧尸出笼》中也曾出现同样标题。 ·1区DVD中包括有被删剪的12分钟画面。 ·本片预告片在互联网上被高度关注,从2003年11月到2004年5月期间共被下载了850万次。 ·搭建教堂共用了7周时间。 影片截图: 译 名 生化危机3:灭绝/生化危机:绝种生还者(港)/恶灵古堡3:大灭绝(台)/生化危机3/生化危机3:劫后余生 影片简介: 故事仍然来源于那款最受欢迎的电脑游戏,只是已经渐渐走进尾声……艾丽丝在卡洛斯·奥利维拉和L·J的帮助下从保护伞公司严密的实验室中成功脱逃,然而经过了几次活体实验,艾丽丝发现自己的身体里又有某种全新的力量觉醒了,强大到无法控制,让她感到害怕。时间继续推后三年,在这个期间,活死人几乎摧毁了整个世界,地球就像是刚刚经历了“世界末日”,处处是漫天飞舞的黄沙,一片荒凉凄惨的破败景象。有幸生存下来的人暂时结成了同盟,差不多组成了一个数量在30人左右的“求生小组”,驾驶着各式各样的交通工具--包括校车、救护车、新闻车和油罐车,艰难地在内华达州的沙漠上行走着,从一座被毁的城市抵达另一座被毁的城市,只为了寻找食物和水,以维持最低的生存保障,同时还要避开麻烦和活死人。 艾丽丝就故作平凡地隐藏在这群极度疲于奔命的人之中,她在秘密地保护着这些人类最后的希望,却又不敢表明自己的身份以及超凡的能力。由于艾丽丝的DNA能够抵制T-病毒,所以就成了保护伞公司最梦寐以求的活体实验品,但也帮助她获得了空前的能量和独立性,自从她从浣熊城逃出来后,惟一能做的似乎就是继续活下去,保护这些世界上仅存的生命。 对于保护伞公司都在她的身上做了什么,艾丽丝心里很清楚,她知道保护伞公司能够透过她的眼睛看到发生在她面前的一切,几乎就是把她当成了间谍,所以,艾丽丝不得不孤立自己,与所有的人都保持距离,她不知道为什么自己总能得到新的能量,可是她发现自己就快控制不住它们了,害怕到睡觉的时候都会做噩梦。 卡洛斯重新回到艾丽丝身边,这让艾丽丝着实松了一口气,由于以前都曾是保护伞公司的雇员,所以卡洛斯了解艾丽丝正在承受的痛苦和孤独,而他们之间也不可避免地产生了暧昧的情愫……至于导致一切惨剧的罪魁祸首保护伞公司也没闲着,他们绝望地想要亡羊补牢,希望可以制造让活死人恢复人性的药剂,结果却适得其反,反而开发出了更恐怖的“超级活死人”--这个世界,还有真正安全的地方吗? 爱丽丝(米拉?乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士(伊恩?格雷 Iain Glen 饰)的研究标本。因为她体内的DNA可以对抗T-病毒,所以博士以此来提升僵尸的杀伤力。爱丽丝接到了人类的求救信号,但却中了奸计,几经拼杀,方才自救。她如释重负,然而在睡梦中,她却强烈地感受体内强大力量的召唤,显然保护伞公司实验室对她做了手脚。而且,伊萨克博士还给僵尸注入了人类血液,激活其人类的心智。僵尸变得更强大,根本无法被控制,他们残忍地杀害了实验室助手,被训练对付爱丽丝。3年后,地球成了不毛之地。内华达州的幸存者结成了同盟,爱丽丝也在其中,但是她不敢表露身份,因为实验室给了她超能力,同时也让她被迫做了间谍。爱丽丝被孤立,只有卡洛斯懂得她的苦衷,二人也因此陷入了暧昧之中…… 一句话评论: 无休无止的惊险动作场面,超凡的视觉特效,足够让你战栗的血浆……第三集影片完全弥补了《生化危机2:启示录》的所有缺陷。 第二集影片在内容上明显比第一集复杂,然而这部终结篇却又回到了没有大脑的无知状态中。 难道嗜血的僵尸真的需要这种多余的续集吗? 幕后制作: 【最成功的游戏改编电影】 本片是耗资10亿美元的《生化危机》三部曲的最后一个部分,改编自那款风靡了一时的同名电脑游戏……2002年,《生化危机》成功地建立了游戏改编电影的生存环境;到了2004年,《生化危机2:启示录》中的艾丽丝在L·J以及从保护伞公司叛变的警官卡洛斯·奥利维拉的帮助下成功从浣熊市逃了出来;如今在《生化危机3:灭绝》中,仅仅过了三年时间,城市变成了沙漠,一小撮有幸活下来的人类在拉斯维加斯的废墟中游荡着,不断地从一个地方抵达另一个地方,想尽一切办法只是为了逃开埋伏在空旷地带的不死僵尸的围攻--当然,你已经没办法再把这些无意识的行尸走肉称为人类了。 影片的编剧兼制片人保罗·安德森,一直以来都是《生化危机》系列最中坚的创作力量,他表示:“在我看来,《生化危机》系列的强大之处就在于它们不仅仅是简单的僵尸电影,里面讲述的也不只是如何和‘活死人’战斗,其中有许多和科幻有关的概念,使得它们凌驾于其他的僵尸作品之上。” 康斯坦丁影业的制片人伯恩·伊钦格(Bernd Eichinger)、罗伯特·库尔泽(Robert Kulzer)和马丁·莫兹科维茨(Martin Moszkowicz)是最先想到要把经典游戏《生化危机》搬上大银幕的人,不过,直到后来影响电影制作公司的杰里米·鲍伊特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森分别加入进来,一切才算正式步上正轨,库尔泽说:“安德森所做的一切,对于一个电影流派的影响都至关深远。《生化危机》系列很有史诗的味道,讲述了一个可以拍出几部完全不同的影片的故事,既可以结合在一起,也可以分开来看……里面的所有角色都有他们存在的意义。他与这部系列电影似乎有着某种心电感应,包括角色和电脑游戏的世界,我觉得,他的想象力让这个世界变得完全不一样了。” 故事发展到第三集,接手导演工作的人就换成了拉塞尔·马尔卡希,一位以MV导演身份开始他的事业的电影人,曾执导过多部有创造性的动作影片,例如《挑战者》和《挑战者2:天幕之战》,还有《影子》和《天威绝网》,保罗·安德森说:“对于我们这一代人来说,《挑战者》绝对称得上是电影工业的一个里程碑。马尔卡希率先发明了一种非常清楚的视觉风格,利用许多部可以移动的摄像机和升降架,以及非常多的快速剪辑。他拥有一双很独到的眼光,尤其是对那些很酷的事物非常有感觉,同时还能找到伟大的拍摄方式将其表现出来。他的作品对我的影响确实很大,所以能有机会合作,我感到很不可思议。” 制片人罗伯特·库尔泽也陷入了回忆之中:“当我们第一次与拉塞尔·马尔卡希见面时,他的手里拿着一个厚厚的本子,那是他为整部影片画好的情节串连图板,然后他给我们从头至尾、一个镜头一个镜头、一个场景接一个场景地讲解……我们都被他的认真劲感动了。” 拉塞尔·马尔卡希则表示:“恐怖电影总能引起我最大限度的激情,所以能够为这样一个梦幻般的故事做导演,对于我来说也是一个难得的机会。单就视觉方面而言,《生化危机3:灭绝》与前两部影片有着明显的区别:第一集故事是以幽闭恐惧气氛为主的室内惊悚片;第二集则换到了室外,变成了夜晚潮湿的街道……现在,我们把主角们带到了沙漠地带,有意制造一种西部的荒凉感,同时又充满了未来感,既疯狂又让人毛骨悚然。” 【后世界末日时代】 编剧兼制片人保罗·安德森对《生化危机3:灭绝》中的故事进行了非常透彻的分析:“在创作剧本的时候,我从那种拥有‘后世界末日时代’情节的流派电影中获得了很多灵感,而《疯狂的麦克斯》和《疯狂的麦克斯2》是此类型片中最出色的两部。可是现代观众里,几乎已经没有人记得看着装甲车在沙漠中摧毁一切是多么酷的一件事。”由于前两部影片的故事背景地都是那种有限的空间,所以第三集就要制造出更大范围的动作场面,发生在具有后世界末日时代风格的地貌上,而且完全是在大白天。 拉塞尔·马尔卡希表示:“不是所有可怕的事情都必须要发生在夜晚,有的时候,太阳当空照的大白天发生的恐怖事件要更加吓人。虽然我们拍摄了一些发生在黑暗中的神经质场景,但却是在沙地上得到了真正拥有视觉冲击力的那一部分……那里给人的感觉就好像是拉斯维加斯的繁华已经被沙子埋藏了。至于位于地下的保护伞公司,里面的主色调则是蓝色,是一种冰冷的金属感,到处都给人一种清爽、深奥的感觉。不过其中最重要的一点,就是不能摘除游戏中的任何一种元素,我们一直坚持,要保护住原款游戏之所以成为经典的灵魂。” 已经有了两部“前辈”当借鉴,《生化危机3:灭绝》选择的是与当代的时代思潮产生共振,制片人罗伯特·库尔泽说:“第三集影片真正关注的是有关石油和供给的短缺,这也是为什么沙漠会渐渐取代现代文明。要知道,我们在拍摄的是一部科幻动作片,所以它肯定会和我们所知道的那个世界有一些细微的差别,但是所遵循的发展规律却完全是一样的。”《生化危机3:灭绝》虽然百分百是一个原创故事,不过它展现的那个世界却是游戏迷所熟识的,保罗·安德森补充道:“我们一直努力制作一部让游戏迷满意的影片,在这个基础上,再为那些从未玩过游戏的观众提供一个有趣的观影经历。” 《生化危机》系列电影的恐怖之源,无疑就是那些受到T-病毒侵袭而产生异变的活死人了,所以,有关“活死人”这个概念会被继续保留下去,保罗·安德森的解释是:“游戏在发展在进步,涉及的范围也会越来越广,所以我认为影片也应该有相应的改变。这也是为什么我们引入了‘超级活死人’这个名词--保护伞公司用活死人做实验,尝试着研究一种能够让异变的人类恢复一些理智的药剂,不幸的是,这些试验并没有成功,反而产生了副作用,最终变成了‘超级活死人’,是一种比活死人更快、更强壮,也更狡猾的致命生物,真正可怕的敌人。” 不过,这些没有思想的“肉食生物”并不是《生化危机3:灭绝》中人类角色面对的惟一敌人,保罗·安德森继续说:“我们还将游戏迷们最喜欢的‘暴君’带进故事中,这也是我在游戏中最喜欢的一个角色。另外,前两集中的经典生物也会重复出现,例如说狗……不过最精彩的是,我们还将使用一些乌鸦,不是普通的乌鸦,而是变异过的。”在必须坚守游戏的灵魂所在的大前提下,安德森还是为整个故事带来了一些新鲜的风格,而拉塞尔·马尔卡希加入更是让这部影片的拍摄渐露曙光,安德森继续说:“如果只是简单地复制游戏,并不能成就一部出色的影片,因为人们对于故事中将会发生什么,以及角色最终的生与死,都了如指掌。所以说,对于我们来说这样的挑战还真让人头疼,因为我们不但需要维持住游戏的真实性,还得小小地打破一下常规。” 花絮: ·影片中艾丽丝所有的服饰装扮,都是由米拉·乔沃维奇自己创造的衣服生产线乔沃维奇-霍克(Jovovich-Hawk)设计的。 ·那张艾丽丝拿着两把印度反曲刀的剧照,是参照《生化危机2:启示录》的海报的视觉感摆拍出来的。 ·影片本来计划在澳大利亚拍摄,但后来更改为墨西哥。 ·第一套根据电脑游戏改编而成的电影三部曲。 ·影片的第一款预告片在三年前与观众第一次见面,其中的背景乐是美国首席电子乐队"水晶疗法"(The Crystal Method)的《我知道是你》(I Know It's You),至于音乐里面的呐喊和惨叫,则是米拉·乔沃维奇亲自加进去的。 影片截图: 译 名 生化危机:战神再生/生化危机3D:战神再生(港)/恶灵古堡IV:阴阳界(台)/生化危机4:来生/生化危机4/生化危机4:亡者岁月/生化危机4:恶化/恶灵古堡4:重生 影片简介: 剧情接续前作,叙述爱丽丝在经历“生化危机3:劫后余生”事件后,持续在病毒肆虐僵尸横行的世界流浪,引领各地的幸存者寻找庇护。当她来到破败的洛杉矶时,陷入被僵尸包围的保护伞公司总部,并与克里斯与克莱尔并肩作战…… 在一个病毒横行,将人类转变成凶残的杀人僵尸的世界,美丽的爱丽丝继续在《生化危机:战神再生》生化危机系列影片第四部力作中寻找幸存者。当她与全球病毒横行的罪魁祸首之间的矛盾升级至新的高潮,爱丽丝发现她置身于烈火燃烧过后,四处充满着成千上万僵尸的洛杉矶,她将面对前所未有的危机。 《生化危机:战神再生》述说的故事是T病毒爆发后的四年。本来是有保护伞集团研制出来对抗神经性疾病与延迟衰老的病毒,但是却发现它的副作用是复活人类的死细胞并将他的宿主变成嗜杀成性的丧尸。这个病毒席卷全球,将地球变成了一个不断进化的僵尸捕猎剩下为数不多的幸存者的恐怖世界。 继上一集剧情,《生化危机:战神再生》以爱丽丝在东京为开场,有着超人类特异功能以及带领着她自己的克隆人军团,爱丽丝终于面对面的对抗了她命运中的宿敌,安不雷拉公司C.E.O. 威斯克。与威斯克的对决令她失去了所有的特殊能力与军团。爱丽丝开着双人座飞机飞去了阿拉斯加的荒芜之地,踏上了寻找世界上唯一一块儿没有被T病毒影响的世外桃源,阿卡迪亚。 但是阿卡迪亚也并不若想像中那么简单纯洁的地方。唯一一个生命迹象的来源来自于她的老战友克莱尔。但是因为种种原因,克莱尔陷入了失忆当中。克莱尔,爱丽丝为了寻找答案来到了一片狼籍的洛杉矶。她在那里找到了为数不多的幸存者。从那些幸存者那听说了阿卡迪亚也许没有想像中的那么远,当然,也没有想像中的那么和平。 随着克莱尔慢慢的回复了她的战斗力和记忆,爱丽丝带领着她的伙伴们前往一个前所未有的救援行动。并通过这次的行动发现了所有人都始料未及的惊天大阴谋。 爱丽丝(米拉?乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)重回在东京,向安布雷拉公司复仇。后者潜藏在地球的底部,威斯克(肖恩?罗伯茨 Shawn Roberts 饰)执行着自以为是的安全技术标准。爱丽丝闯入了禁区,直捣黄龙。而威斯克竟然不惜毁灭城市做困兽斗。最终,当他驾驶着直升机逃离时,却被爱丽丝胁迫,情急之下,他向爱丽丝身上注入了具有对T细胞的免疫病毒,令她丧失了超能力,只能驾机飞翔荒无人烟的阿拉斯加。地球上已经177天没有生命迹象。然而,爱丽丝却意外发现了克莱尔(艾丽?拉特 Ali Larter 饰)。她们循着阿卡迪亚信号,回到了地狱之城,满眼的僵尸令人触目惊心。迎接她们的是同样听到信号的幸存者。在神秘犯人克里斯(文特沃斯?米勒 Wentworth Miller 饰)的帮助下,她们向阿卡迪亚之船进发…… 一句话评论: 事实证明,丧尸题材依然可以挖掘到新意。 一次令人预想不到的新奇冒险。 更加恐怖、更加震撼,更加壮观! 幕后制作: 丧尸遍布的末日世界 2002年,改编自销量过千万的电子游戏作品《生化危机》的同名电影公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到科幻高度的电影,虽然依旧换汤不换药的走着B级片的风格,不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在全球也取得了3亿美元的票房成绩,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森确立了自己的品牌地位。如今,这部作品的最新作即将面世,重新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作起源说道:“这部电影是生化危机系列一个新的开始,它在风格上会和前面三部生化危机电影有着不一样的感觉。在过去的《生化危机》电影里,我们看到的是一个城市乃至一个地区的毁灭,主角总是在不停的奔逃,为的是活命,这是因为整部电影的氛围是一种岌岌可危的状态,生存是影片的主题。但是经过了三部电影阐述这个主题之后,我们觉得在这个点上已经说得足够清楚了,所以生化危机系列必须迎来新的发展。” 距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,如今在故事方面又有着什么样的新看点呢?同时身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样?还有没有拯救的可能性?这也是新三部曲的主题。” 僵尸题材是电影中一个相当有趣的类别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人黎明》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个行尸走肉的“丧尸”形象之后,数十年来在大银幕上出现的丧尸形象都基本停留在病毒感染、嗜血、高传染性等几个特征上。在谈及《生化危机4:来生》里出现的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“电影版的丧尸设定是遵循游戏本身的设定而来,丧尸的出现是因为病毒武器的泄露而产生。丧尸是这部电影的绝对主角,我们至少在片中安排了超过300名丧尸的出现……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不好受。由于严格的按照游戏的设定而来,所以电影中的丧尸并不会像近期的那些丧尸电影那样,奔跑很迅速,甚至还会有思维,影片里,丧尸是主角们最容易解决的怪物,但由于数量众多,实际上带给主角们的麻烦也不小。对于营造电影的末日氛围,丧尸们功不可没。” 立足游戏独辟蹊径 每部新的《生化危机》电影都会有一个新角色出现,《生化危机2:启示录》里是西耶娜·盖尔利扮演的吉尔警官,《生化危机3:灭绝》是艾丽·拉特扮演的克莱尔,而到了《生化危机4:来生》,则是文特沃斯·米勒扮演的克里斯。这些角色都是游戏里人气极高的角色,特别是克里斯,正好是游戏最新一部的男主角,谈及这个角色在《生化危机4:来生》的出现,保罗·安德森说道:“克里斯这个角色是我们一开始筹拍本片的时候就一定决定要加入的,因为他在游戏里非常受欢迎,而且在第三集里,他的妹妹已经出现在电影里,所以这次有克里斯的出现也显得顺理成章。对于一直以来靠米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、艾丽·拉特等女演员来撑起这部丧尸题材的电影,我们也希望能有一个强有力的男主角出现,让本片显得更有力量。” 在《越狱》的大热之后,原来名气并不大的文特沃斯·米勒俨然已经成为了好莱坞一颗活力四射的新星,对于这次在《越狱》终结之后用《生化危机4:来生》来作为新旅途的开始,文特沃斯·米勒对电影里自己的角色分析道:“我非常想饰演一个身手敏捷,有着大量动作戏的角色,而《生化危机4:来生》里的克里斯能够很好的满足我这个愿望,他在电影里是一个英雄,他会和系列的主角米拉一起,对抗许多敌人,这部电影在动作场面的设计上让我觉得非常过瘾,因为克里斯这个角色会衬托出米拉本身的超强功夫,米拉的动作设计要天马行空一些,而克里斯则是肉搏和枪战为主,这也是我非常喜欢的动作场面。克里斯这个角色,将会在游戏对他的描述之上,展现更多他在生活和面临危机时的那种无畏、勇敢的态度,我相信游戏的粉丝会非常认同电影里的克里斯。” 《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后目前电影界风靡的3D潮流,但由于之前一些电影的3D效果并不出众,因此《生化危机4:来生》的3D究竟实际效果如何也是观众关心的一个话题,对于这一点,保罗·安德森说道:“《生化危机4:来生》的3D是特别制作的,并且我们在拍摄的时候就采用了目前全球最好的3D拍摄设备来进行摄制,而且《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在制作这些特效镜头的时候,我们都考虑到了3D的元素,因此《生化危机4:来生》的3D版本是非常有诚意的。” 更刺激的剧情和打斗 在前三个生化危机系列里爱丽丝由米拉·乔沃维奇饰演的超级战士,越发的发现自己对抗保护伞公司所研发的病毒僵尸时的无力。第四集《生化危机:战神再生》中的剧情将故事带到一个前所未有的高度。更多的视觉效果、更炫的打斗场面。拿制作人杰里米·博尔特的话来说就是“这个电影有大枪、美女、疯狗、美丽的风景。但是最重要的一点就是,这个电影有米拉,而且米拉在这部电影里面棒极了!” 导演安德森在《生化危机:战神再生》中采取了大胆的手法来拍摄,给与了这个系列一个更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大胆使用了最前沿的3D拍摄技术“Phantom摄像机”(在拍摄《阿凡达》时所使用的同种拍摄技术)。导演说,“使用了最新最前沿的拍摄技术来制作这部电影真得很刺激。” 处女作为未来科幻悬疑片《魔鬼帝国》和《黑洞表面》的安德森,他在早期的作品当中就已经有着拍摄3D电影的意识。“我要观众在看电影的时候找回当年看《回到未来》时候的那种视觉体验”,他还说到,“我的感觉就像从静态图片一下跳到有声电影一般”这种在电影历史中,科技改变观看习惯的难得的机会每30到40年才有一次。” 历史上最畅销的电影系列之一《生化危机》改编于同名热门电子游戏。自从第一部电影面试以后,到现在已经过去了8年了。但是观众对这部电影的需求度仍然是那么的高涨。“从商业角度来说,继续制作这个系列的续集是合情合理的!”博尔特,导演安德森长期的合作伙伴说道,“每一部电影都比上一步获取的票房要高,而且现在这个电影内的题材已经随着导演的成熟度进化了。我们一开始以为电影只是关于动作和特效,但是现在保罗更加关注了人物内心感情的历程。” 这一部电影的题材会让观众在观看的时候产生深思。“你会不禁去思考那些不断进化的僵尸会不会最后形成一个他们自己的种族?”安德森说,“当世界陷入这样的危机,究竟谁才是这个星球的主宰者?是最后存活下来的人类?还是那些想把最后存活的人类也吃掉的生物?让我好奇的想到僵尸是不是才是这个星球的主宰者?而人类则像恐龙灭绝时的那一批苟延残喘的生物。” 《生化危机:战神再生》把以往让观众无法意料的结局和惊喜打包呈现给观众。“当故事马上就要结束,皆大欢喜的时候,保护伞公司却突然抬起头来打他们一个措手不及。”制作人库尔泽说道“这部电影将让你大吃一惊!漂亮的演员阵容,无懈可击的打斗剧情和令人眩目的特效。这个电影将会在一次成为众人心中的传奇。” 此次《生化危机:战神再生》也给观众们带来了几张新鲜的面孔,当然熟悉的面孔仍然会在本部影片出现。但是无论人物多么的受欢迎,导演安德森警告,在电影中那个未来,残酷的世界当中,谁也不能保证永垂不朽。 “生化危机系列其中一个有名的特征就是将一个受欢迎的人物从另外一个结局中带到新的系列当中!”安德森说“也因为他将人物毫无预兆的杀掉而出名,我们成功的建立了一个概念,就是不因为你是在游戏当中是一个重要的角色就代表你在电影里面可以不被干掉。我们在上一个系列当中就这么做了。我觉得这样给观众一种不确定因素在里面,并且给他们带来一种真实的悬疑恐惧感。“ 但是在这个系列当中有一个从一代传承到四代的角色,就是爱丽丝。”爱丽丝就是那个终极的女战神“制作人唐卡莫迪说”他是女超人和印第安纳琼斯的结合体。“ 乔沃维奇成功的诠释了爱丽丝这个角色。实际上,乔沃维奇是为数不多的女性演员能在大银幕上以动作片立脚的演员。“西格妮·韦弗从《异形》中得到同样的成功,”安德森指出“我觉得是同样的原因,他是非常好的女演员,让电影变得更具说服力。米拉 为我们做到了这一点。” 乔沃维奇说随着年月的增长,她对爱丽丝的这个角色有着更深的联系。”我总是很兴奋的想知道她接下来会怎么做,她已经成为了我的世界中的一个巨大的部分,我也更加的融入她的世界当中,她几乎已经成为了我的一部分 使用《阿凡达3D》的技术来拍摄 从东京保护伞公司的高科技地下基地到四处狼烟的洛杉矶,《生化危机:战神再生》里包含了令人窒息的特效打斗,精致真实的道具和令人震惊的视觉效果。所有的一切都被3D技术运用的淋漓尽致。 “当我在创作的时候我已经知道这部电影将会以3D的形式面试!”安德森说“我尝试写出了那些只有3D才能完美呈现的场景和处境在剧本当中,我坚信3D技术是未来所有电影业界的标准。我非常兴奋能有幸制作一部真正的3D电影。我说‘真正’的意思是因为我们从拍摄就使用了3D技术。而不是那些2D拍摄再加上3D效果的电影。” “3D技术其中一个最让人着迷的品质就是可以让观众完全的融入进电影当中,让观众有更加强烈的带入感。”导演说“它将观众吸入电影中的环境。就像小的时候我第一次听到环绕声音响一样的令人着迷。从以前的声音只从前面来,到从四面八方,让人完全的沉浸在声音当中。现在,有了3D技术,映像开始像环绕立体声音响那样的让我们有一个完全新的视觉体验。帮助我们更加完美的融入电影的世界当中。” 在影片中,保护伞公司的总部是明亮、干净和好看的。在外面,浩劫过后的世界是灰暗的、阴郁的。“这种对未来的想象在一开始导演写剧本的时候以文字呈现,”格里沃说,“保罗设计出来了两个完全不一样的世界。而我们的特效师成功的将这两个世界呈现出来。” 花絮: ·《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题"Extinction"(灭绝)。 ·《生化危机4:来生》是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的电影。 ·《生化危机4:来生》的部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。 ·《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格同时公映的恐怖片。 ·《生化危机4:来生》是保罗·安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。 影片截图: 译 名 生化危机5:惩罚/生化危机之灭绝真相(港)/恶灵古堡V:天谴日3D(台)/生化危机5/恶灵古堡5:天谴日3D 影片简介: 保护伞公司研发的T病毒持续侵袭地球,仅存的人类被逼到面临人吃人的绝境。人类唯一的希望全在生化人爱丽丝身上,当她从保护伞公司的秘密实验室里苏醒后,跑遍东京、纽约、华盛顿和莫斯科四地,试图追出散播病毒的凶手。 没想到,一连串的意外让爱丽丝面临真假难辨的困境,在昔日伙伴和新盟友艾达的加入下,艾莉丝该如何在天谴大限来临前找出生路,带领人类度过末日危机? 影片设定在1998年,影片不再是只把焦点集中在爱丽丝这个角色身上,吉尔将在由安布雷拉(Umbrella)制造的僵尸潮的爆发中扮演重要角色。 故事讲述地球正陷入前所未有的绝境,保护伞公司研发的T病毒被恶意散播,使得人类变成活尸互相残杀。当生化人艾莉丝(米拉·乔沃维奇饰)从保护伞的秘密实验室苏醒后,发现自己失去记忆,一连串的意外让她面临真假难辨的困境。 背负着人类最后的希望,艾莉丝与过去的伙伴和新盟友艾达(李冰冰饰) 跑遍东京、纽约、华盛顿和莫斯科四地,试图找出散播病毒的元凶。她们该如何在天谴大限来临前找出生路,带领人类度过末日浩劫? 在上一集中,爱丽丝(米拉·乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)救出了被冷冻的同伴们,众人在离开之际却被赶来的雇佣兵赶尽杀绝。T病毒使红皇后(Megan Charpentier 饰)的程序发生了错误,变得残暴嗜血的她想要杀死最后的人类毁灭地球。唯一能够阻止红皇后的只有爱丽丝一人。而此刻,失去了能力的爱丽丝却被保护伞公司囚禁在位于海底的秘密基地中。威斯克(肖恩·罗伯茨 Shawn Roberts 饰)通过病毒侵入了保护伞公司的系统,他放走了爱丽丝并告诉她,她是人类最后的希望,而为了拯救人类,他们必须冰释前嫌共同抵抗更强大的敌人。爱丽丝遇见了保护伞公司的前员工艾达王(李冰冰 饰),两人一路上奋勇杀敌结下了深厚的友谊。同时,爱丽丝旧日的战友们也组成了一个小分队,从外向内进行突围。 保护伞公司在海底建造了逼真的模拟城市,并使用克隆人作为T病毒的实验对象,为了抵达出口,爱丽丝一行人必须穿越东京、纽约、华盛顿和莫斯科四座城市,而每座城市中,都有属于它的丧尸们在蠢蠢欲动。 幕后制作: 多重的灵感来源 在《生化危机:战神再生》上映之后,导演保罗·安德森曾经想过要以“背靠背”的方式把《生化危机》系列的第五部和第六部一起拍摄掉。但是,后来,安德森放弃了这个颇有些冒险和冒失的想法,他决定先把精力全部放在名为《生化危机:惩罚》的第五部上,第六部则要等到这部影片上映之后,再做考虑。 相比较前几部的影片来说,《生化危机:惩罚》显然更为惊险,因为安德森从《生化危机》的游戏的第四集里攫取了一个叫做害虫的寄生虫,并把这个元素放在了影片之中。这种寄生虫能让僵尸“开始跑步、快速移动,骑摩托车并且还能开枪射击”。而与此同时,影片中的动作场景也从游戏中获得了些许灵感。在《生化危机》的游戏的第五集中,主角们开着一辆悍马躲避着僵尸的追捧,而在影片中,也一样出现了这样的镜头,只不过,悍马被换成了更为奢华的劳斯莱斯幻影。安德森说:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行。” 除了游戏之外,影片还从其他的科幻片中获得了许多的灵感,影片的制片人杰米瑞·博尔特说:“《盗梦空间》给了很多人很深刻的震撼。而且《西部世界》也一直是安德森最喜欢的电影之一。这些电影给他提供了很多非比寻常的灵感。除了这些,《异形》系列、《银翼杀手》都是他的灵感来源。作为一个电影工作者,我们的工作就是不断地提供更好的娱乐给观众,每一次都比上一次有进步就足够了。而且,我们还希望在影片中展示出足够的全球性,所以,我们前往了莫斯科、东京等地取景拍摄。我一直认为,实景拍摄是最好的。” 《生化危机》的动作戏一直是这套科幻电影的重点,而本片的动作戏的灵感来源,则是亚洲电影。安德森说:“我们看了很多泰国电影,学习里面的打斗。还看了很多香港电影,学习里面的特技。我想做的,就是把这种夸张的动作戏的风格和西方世界的审美结合起来,做出一种独具特色的打斗风格。我们看了很多的太多动作片,从中学习一定的动作和拍摄手段。这些电影的视觉效果非常出众,相信观众在看了我们的这部电影之后,肯定会爱上这种泰式搏击风格的动作戏。” 人类和僵尸的大作战 作为主打惊悚和恐怖的《生化危机》,这部影片的看点之一就是僵尸和人类的大作战。据悉,为了能更加逼真地制作出僵尸的面部,特效化妆师保罗·琼斯特意从《丧尸出笼》中寻找制作僵尸面部的化妆方法。琼斯说:“很多人认为每个僵尸都是一样的,其实并不是如此。在很多面部细节的处理上,我们还是对每个僵尸都采用了不一样的化妆。这样以来,影片的视觉效果就会非常出色,而且观众也能更容易地看出每个僵尸的战斗力的不同。” 影片于2011年的10月10日开拍,到12月23日杀青,一共用了55天拍摄。剧组辗转走过了加拿大、美国、日本和俄罗斯,在时代广场、银座和红场等标志性地点取景拍摄。这是《生化危机》系列里第二部使用3D格式拍摄的影片,使用的是Red Epic的摄影机。博尔特说:“这种摄影机比之前用的索尼F35要小50%,所以很多手持式镜头和移动镜头拍摄起来就更为容易了。这使得我们能制造出更为炫目和刺激的影像。”对于3D,安德森说:“这是我第二次拍摄3D电影,但是我的好奇心和热情却丝毫没有减退,因为在过去的两年时间里,3D技术取得了长足的进步。而我们这次所拍摄的3D内容和上一部电影也是不可同日而语的。3D技术其中一个最让人着迷的品质就是可以让观众完全的融入进电影当中,让观众有更加强烈的带入感。有了3D,影片的现实感和存在感就会更为强烈,也会让观众更能全身心地投入到影片的情节之中。” 看过《生化危机》的人都能记得影片中那个电子乐和重金属混搭的配乐。在这部影片中,剧组依旧请来了前几部的音乐制作团队tomandandy来为影片配乐。一如既往地,tomandandy还是选择了重金属加电子乐的音乐形式。对于此,安德森说:“tomandandy还是一如既往,在重金属的旋律下,加入了大量的电子乐,用这种音乐组合来表达一种冲出包围、不惧死亡的情感。他们的音乐一如以往,有好听的旋律和很酷的感觉。与此同时,tomandandy还在原声中加入了一些管弦乐,这就使得音乐上的史诗色彩更为浓厚了。因为这部电影已经拍摄到了第五集,所以在音乐上拥有一定的史诗性是恰如其分的。如果有一天,这部电影拥有一个完结篇,那么完结篇的音乐一定会更为宏大、典雅和规整。” 在《生化危机》的系列电影里,导演都会加入死忠电玩迷喜欢的角色。他说:“我们很注意电玩迷的言论,会聆听他们的回覆,所以才会在电影里加了僵尸狗和疫生兽这些角色,同时他们也是让吉儿再出现的原因。这一次,我们加了里昂甘乃迪、贝瑞波顿和艾达王,电玩迷一直吵着希望他们在电影版里出现。” 粉丝的期待意味着剧组得谨慎选角,选出合适的演员来诠释这些电玩角色。导演说:“我们花了很多时间选角,尽量找到贴进电玩角色的演员来担纲。你们一定不知道要找到饰演里昂的人有多难,他既要很有男人味,还得有长浏海。”制片罗伯特库瑟说:“我认为里昂、贝瑞和艾达三个人的选角相当完美,这些演员都有捕捉到电玩角色的特质,同时他们也让角色有属于他们自己的风格。” 导演选了艾沙尼亚裔的乔翰·厄布饰演里昂。乔翰·厄布说:“里昂这个角色是个杀僵尸的机器、幸存的人类和反抗军领袖,因为情况越来越糟糕,所以大家得团结才能生存。饰演这个角色就像美梦成真一样,里昂很强壮又有自信,他是个很棒的领导者。” 另一个延伸自电玩角色的是具神秘和致命性的艾达·王,剧组找来台湾金马影后李冰冰来饰演这位背景有点神秘的角色。制片波特说:“一看到试镜带我们就知道李冰冰是完美的人选,除了她的才华外,她很犀利、性感又聪明,这全是艾达·王所要的特质。”李冰冰自己觉得很荣幸,能担任艾达这位性感的女刺客,她说:“《生化危机》在中国是很知名的电玩游戏,艾达·王在中国有很多粉丝,所以当导演找我来饰演这个角色时,我相信粉丝和我一样都很兴奋。”。 对李冰冰而言,接演《生化危机5》最挑战的不是特技部分,而是开口说英文,她说:“一开始我非常扭捏,认为只要不开口就不会讲错话。但随着和其他人越来越熟后,我变得比较自在,而且发现根本没人笑我而松了一口气。事实上,大家都说我的英文还不错,这更让我觉得自己是剧组的一份子。”。 剧中的新角色还包括贝琪,这位听障的小女孩和爱丽丝有密切的关系。这个角色是由11岁的阿娅娜·恩吉妮尔饰演,她本身就有听觉障碍。导演说:“脚本里贝琪是完全听不到的,所以我想找一个听障的小女生来饰演这个角色,即使因为她蜜拉还得学手语来和她沟通。阿娅娜·恩吉妮尔之前只拍过一部戏,但她进步很多,她天生就是当演员的命,她表演得很棒。” 爱丽丝的处境已经够复杂了,多了一个女儿的出现,让剧组能开发出爱丽丝先前不为人知的一面,导演说:“我和米拉有个女儿,所以我认为这是适当的时机,让观众看到一个英勇的战士如何面对这个情况,这也让观众能看到米拉有趣的表验层面,并让这系列电影有一些新鲜、不同的样貌。” 花絮: ·本片是《生化危机》系列中唯一一部没有不死狗出现的影片。 ·据悉,第六部《生化危机》电影将是全系列的终结篇。 ·简森·阿克斯原本要在影片中扮演莱昂·肯尼迪这个角色的,可是后来,这个角色被交到了乔翰·厄布的手中。 ·影片中的角色薄基原本并不是一个听障的人物,但是在一系列没有结果的试镜之后,这个角色被阿娅娜·恩吉妮尔获得。 ·影片开拍的第二天,片场的一个高台倒塌,砸伤了16名工作人员。不过在救治的时候,急救人员犯了难,因为片场的很多演员身上都被喷上了模仿被僵尸袭击之后的道具血--一时间很难分辨哪些人是真伤,哪些人是化妆。 ·有眼尖影迷抓包李冰冰在影片预告片中穿的高衩旗袍露的是右腿,海报上却是左腿在外,对此她幽默回应“这腿可能是安吉丽娜·朱莉的!” 影片截图: 译 名 生化危机:恶化 影片简介: 游戏名作《生化危机》首部全CG动画电影今秋登场。 在美国中西部某工业城市的机场发生了恐怖事件。NGO成员的克莱尔赶往现场,在乘客中发现了一名丧尸。然而为时已晚,继保安被咬之后,在乘客、工作人员中感染逐渐扩散,机场的人们陷入了恐慌,局面一片混乱。 接着,一驾易经起飞的客机紧急着陆,冲入机场大厅,从飞机上下来的乘客和机组人员竟然全部成了丧尸。 策划这起事件的是当年浣熊市惨剧被害人的至亲,他得到了阳伞公司开发的T病毒。他要求总统公布七年前被政府掩盖的惨剧真相。 白宫直属特工雷欧受命前往机场,作为指挥官处理事态。雷欧和当地特种部队的安吉拉合作行动,击退丧尸,救出幸存的民众。在救援过程中,两人数次身陷绝地,渐渐地,他们察觉到了事件背后的黑幕…… 一句话评论: 比电影版好看一百倍。 著名游戏公司CAPCOM的旗舰级名作《生化危机》系列于1996年诞生,目前已经在世界各国累积卖出三千三百多万套,第五代也将在明年三月出炉。《生化危机》开辟出所谓“惊悚逃生”的新游戏类型,以其独特的风格和高制作水准在日本国内和海外赢得了大批忠实的拥趸。 嗅觉敏锐的好莱坞对之十分青睐,脱胎自游戏的真人版电影已经拍了三部,最新的第四部也已在制作之中。而对“生粉”们来说,真人版电影根本和游戏不属一路,只是二流的僵尸恐怖片而已。今年秋天,激动人心的圆梦时刻终于到来——正统派全CG动画电影版《生化危机》登陆大银幕! 这部名叫《恶化》的新作是两强联手的产物,一方为游戏《生化危机》之母CAPCOM,另一方则是真人电影的发行公司SONY PICTURES ENTERTAINMENT的日本法人SPEJ。新作将以最新的高科技手段打造出美轮美奂的画面,给人以前所未有的视觉享受。 本片导演神谷诚是日本特效界的一流高手,曾在川北纮一、樋口真嗣等著名特效导演麾下工作。2000年,他在《茫雪危机》中首度出任特摄导演,这部年度大片的成功也为神谷赢得了声誉。此后,神谷活跃在影视剧、游戏动画、广告等多重领域,他曾为《日本沉没》、《L改变世界》等热门作品担任特摄导演,07年受押井守之邀,编导了《真•女立食师列传》中的短片《歌谣天使》。 为本片撰写剧本的是执笔《攻壳机动队》电视版和电影《人造人》的菅正太郎。此外,参与过《生化危机》四代制作的小林裕幸作为制片人加盟,也给“生粉”们带来了一份亲切感。 影片只在东京、大阪、名古屋的三家影院上映两周,电影票早就抢购一空。没能去电影院一饱眼福的观众只能等待年底的DVD了。 花絮: • 本片的故事可以作为游戏二代的续集,如果不了解游戏很可能会看不太明白。此外,片中还有许许多多能让“生粉”们会心一笑的细节。 • 秉持游戏系列的传统,影片最后在演职员表播完后还有附加场面。 • 片中的角色几乎都是美国人,因此制作组远渡重洋来到美国选拔动作捕捉环节的演员们。办妥手续让被选中的演员来到日本花了不少时间,直耽搁到了11月底才开始工作。由于一到圣诞美国演员们全要回去过节,所以时间非常赶。而十二月下半月进行的格斗场面动作捕捉都是由日本演员完成的。 影片截图: 译 名 生化危机:诅咒 影片简介: 继《Biohazard生化危机》好莱坞电影版系列在全世界热卖后,眼见一般电影观众,对于这类生化危机题材科幻片,依然有著高度的兴趣与接受度,于是开创这《Biohazard》品牌的日本电玩公司CAPCOM,也决定亲自投入电影市场,并在08年推出全3D制作,最忠于电玩原作的3D动画电影《Biohazard:Degeneration(生化危机:恶化)》。 在日本三间剧院播放的电影《生化危机:恶化》在08年仅两周的票房为4千多万日元,之后推出的DVD及DB更卖出160多万张。而原作同名游戏系列自1996开始,全球更大卖4400多万套。从这些数字来看,《Biohazard》也絶对是受欢迎的作品。眼看《Biohazard》如此受欢迎,CAPCOM将会与Sony Pictures Entertainment再度合作,推出《生化危机:恶化》的电影续作——《Biohazard:Damnation(生化危机:诅咒)》。 据CAPCOM及Sony Pictures Entertainment的表示,《生化危机:诅咒》的电影版正在开始制作中,主角将会沿用第一集《恶化》男主角李昂,至于女主会否仍是克雷尔则有待确认,电影将预计在2012年于日本放映。 《生化危机:诅咒》由前作原班人马的神谷诚导演、菅正太郎编剧、小林裕幸制作,导入时下当红的3D显示与动作撷取技术,希望提供给观看者品质更高、震撼力更强的感官体验。将由索尼负责发行,支持3D。预定在2012年10月27日上映。此作的主角依然是《生化危机2》和《生化危机4》的男主角:里昂。里昂在得到东欧小国“东斯拉夫共和国”可能将生物兵器BOW投入实战的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报。很快,战局发生了变化,美国及其同盟国开始撤军,里昂也接到命令撤出东斯拉夫。然而,为了终止生化病毒制造的连环悲剧继续伤害更多的无辜生命,里昂最终决定无视命令继续战斗。对里昂来说,一场艰苦而残酷的战斗将不可避免。 影片截图:
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发帖时间:2013-04-28 22:00:13 |
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hahaer2015
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2013-4-28
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hyyft
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2013-4-29
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milijet109
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2013-4-29
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741013
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2013-4-29
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mol721
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wcht99
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xdjxdj
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com886
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2013-5-1
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zyzzyy
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2013-5-1
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cckkqq
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2013-5-1
#11楼
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usehujian
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2013-5-2
#12楼
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joy_goody
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2013-5-2
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yangxinhai1135
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2013-5-9
#14楼
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kyo2012
江湖小虾
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zslsjdyfm
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2013-8-12
#16楼
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canme_comings
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2014-1-11
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笑凡
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2014-5-19
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csyaoling
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2014-8-13
#19楼
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tiancai224
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2016-6-12
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